A decisão foi motivada pelo aumento de casos de Covid-19 e Influenza na cidade de São Paulo.
Nesta terça-feira, a Riot Games voltou atrás mais uma vez e anunciou que o CBLOL voltará a ser disputado de forma online. A decisão foi motivada após a desenvolvedora analisar o cenário da situação sanitária na cidade de São Paulo, que vem registrando aumento nos números de casos de Covid-19 por conta da disseminação da variante Ômicron e também pelo aumento dos casos de Influenza.
Anteriormente, a Riot já havia recuado na decisão de receber público nas disputas presenciais.
As conversas com as organizações e os diversos testes realizados nas últimas semanas, somados ao cenário de disseminação da variante Ômicron do COVID-19 e também do Influenza, levam a entender que, mesmo sob um formato com a redução do número máximo de pessoas simultâneas no estúdio, ainda não haveria a segurança que estabelecemos como necessária e suficiente para a presença dos atletas das equipes participantes do CBLOL no local.
Riot Games em comunicado.
Segundo apurou o site MGG Brasil, alguns jogadores casters e membros da comissão técnica de times testaram positivo para Covid-19 nesta semana. No comunicado, a desenvolvedora informa que os casters começarão a trabalhar em estúdio, já que sem o público e jogadores no local, a presença destes profissionais não representa risco na operação.
A Riot diz que continuará avaliando a situação sanitária semana a semana, reavaliando os índices para que eles possam operar o CBLOL da forma como foi planejada originalmente para este ano de 2022.
A Riot Games reforça seu compromisso com todos os indicadores e orientações sanitárias e também com a segurança de público, jogadores profissionais, estafes das organizações e todos os envolvidos na operação de qualquer competição realizada pela empresa. Esperamos que, em breve, possamos nos encontrar no estúdio do CBLOL para celebrar nosso 11° ano de existência e uma nova era. Mesmo à distância, é o momento de estarmos juntos como nunca.
Riot Games em comunicado.
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