A Riot Games lançou o patch 12.11 para LoL. Nele há muitas mudanças, juntamente com a introdução de Bel'Veth.
A Riot Games tomou uma decisão interessante no patch 12.10 ao introduzir a atualização de durabilidade no LoL. Ela faria com que todos os 159 campeões tivesses estatísticas aumentadas, como vida base e armadura. Essa mudança traria resultados surpreendentes, com campeões com dano explosivo sendo deixados de lado e campeões que podem aturar lutas de equipe demoradas ficando em destaque.
No patch 12.11 para League of Legends, a Riot está procurando fazer alguns ajustes nesses campeões sustentáveis, como Olaf, que provou ser um dos campeões mais fortes do jogo no 12.10. Além disso, o mais novo campeão de League of Legends, Bel’Veth, também estará no Rift hoje. Aqui estão todas as mudanças de campeões introduzidas com o novo patch.
Melhorias e pioras nos Campeões no patch 12.11
Aphelios

Passiva – O Assassino e a Profetisa:
Velocidade de Ataque Adicional: 6/12/18/24/30/36% ⇒ 7.5/15/22,5/30/37,5/45%
Letalidade Adicional: 4,5/9/13,5/18/22,5/27 ⇒ 5.5/11/16,5/22/27,5/33
Brand
Passiva – Labareda
Dano de Queimadura Passivo: 3% da Vida máxima ao longo de 4s ⇒ 2,5% da Vida máxima ao longo de 4s
Dano de Queimadura da Detonação: 10% – 14% (nos nível 1 a 17) da Vida máxima ⇒ 9% – 13% (nos nível 1 a 17) da Vida máxima
Caitlyn
Q – Pacificadora de Piltover
Dano Físico: 50/90/130/170/210 (+130/145/160/175/190% de Dano de Ataque) ⇒ 50/90/130/170/210 (+125/145/ 165/185/205% de Dano de Ataque)
Custo de Mana: 50/60/70/80/90 ⇒ 55/60/65/70/75
E – Rede Calibre 90
Dano Mágico: 70/110/150/190/230 (+80% de PdH) ⇒ 80/130/180/230/280 (+80% de PdH)
Tempo de Recarga: 16/14,5/13/11,5/10 ⇒ 16/14/12/10/8 segundos
Fizz
Atributos Base
Crescimento de Vida: 112 ⇒ 106
Vida no Nível 18: 2544 ⇒ 2442
Crescimento de Mana: 37 ⇒ 52
Mana no Nível 18: 946 ⇒ 1201
Gragas
Q – Jogar o Barril
Dano: 80/120/160/200/240 (+70% de PdH) ⇒ 80/120/160/200/240 (+80% de PdH)
Tempo de Recarga: 11/10/9/8/7 ⇒ 10/9/8/7/6 segundos
E – Barrigada
Tempo de Recarga: 16/15/14/13/12 ⇒ 14/13,5/13/12,5/12 segundos
Gwen

W – Névoa Sagrada
Armadura e RM Adicionais Dentro da Névoa: (+5% de PdH) ⇒ 12/14/16/18/20 (+5% de PdH)
Tempo de Recarga: 22/20/18/16/14 ⇒ 22/21/20/19/18 segundos
E – Avanço Afiado
Tempo de Recarga Restituído com o Primeiro Ataque: 60% ⇒ 50%
Irelia
Q – Surto da Lâmina
Cura: 7/8/9/10/11% do DdA ⇒ 9/10/11/12/13% do DdA
E – Dueto Impecável
Tempo de Recarga: 18/16,5/15/13,5/12 ⇒ 16/15/14/13/12 segundos
Kayn
Q – Corte Ceifador (Forma Darkin)
Dano: 65% de DdA (+5% (+5,5% a cada 100 de DdA adicional) da vida máxima do alvo) ⇒ 65% de DdA (+5% (+5% a cada 100 de DdA adicional) da vida máxima do alvo)
Kog’maw
Q – Cusparada Cáustica
Quantidade de Fragmentação de Armadura e RM: 25/27/29/31/33% ⇒ 23/25/27/29/31%
Velocidade de Ataque Adicional do Passivo: 15/20/25/30/35% ⇒ 10/15/20/25/30%
W – Barragem Bio-Arcana
Porcentagem de Dano ao Contato com Base na Vida Máxima: 3/4/5/6/7% ⇒ 3/3,8/4,6/5,2/6%
Lee Sin
Q – Onda Sônica / Ataque Ressonante
Dano de Onda Sônica: 50/75/100/125/150 (+100% de DdA adicional) ⇒ 55/80/105/130/155 (+100% de DdA adicional)
Dano Mínimo de Ataque Ressonante: 50/75/100/125/150 (+100% de DdA adicional) ⇒ 55/80/105/130/155 (+100% de DdA adicional)
Dano Máximo de Ataque Ressonante: 100/150/200/250/300 (+200% de DdA adicional) ⇒ 110/160/210/260/310 (+200% de DdA adicional)
Lillia
Atributos Base
Vida Base: 650 ⇒ 625
Passiva – Ramo Onírico
Dano do Pó dos Sonhos: 6% (+1,5% a cada 100 de PdH) da vida máxima do alvo ⇒ 6% (+1,2% a cada 100 de PdH) da vida máxima do alvo.
Master Yi
Atributos Base
Crescimento de Vida: 106 ⇒ 100
Vida no Nível 18: 2471 ⇒ 2369
E – Estilo Wuju
Dano Verdadeiro Adicional ao Contato: 30/38/46/54/62 (+35% de DdA adicional) ⇒ 30/35/40/45/50 (+35% de DdA adicional)
Nunu e Willump
Q – Consumir
Cura contra não Campeões: 65/95/125/155/185 (+70% de PdH)(+6% de vida adicional) ⇒ 65/95/125/155/185 (+90% de PdH) (+10% de vida adicional)
Cura contra Campeões: 39/57/75/93/111 (+42% de PdH) (+3.6% de vida adicional) ⇒ 39/57/75/93/111 (+54% de PdH) (+6% de vida adicional)
E – Rajada de Bolas de Neve
Tempo de Recarga: 14 segundos em todos os níveis ⇒ 14/13/12/11/10 segundos
Olaf

Passiva – Fúria Berserker
Limite Máximo para Roubo de Vida: 22,5% da vida máxima ⇒ 30% da vida máxima
Roubo de Vida: 10-30% (nos níveis 1 a 18) ⇒ 8-25% (nos níveis 1 a 18)
Q – Ressaca
Dano: 60/110/160/210/260 (+100% de DdA adicional) ⇒ 70/120/170/220/270 (+100% de DdA adicional)
Tempo Mínimo entre Conjurações: 3 ⇒ 2,5 segundos
W – Duro na Queda
Tempo de Recarga: 16/14,5/13/11,5/10 ⇒ 16/15/14/13/12 segundos
R – Ragnarok
Armadura e RM do Passivo: 10/25/40 ⇒ 10/20/30
Rakan
Q – Pena Reluzente
Cura: 18-90 (nos níveis 1 a 18) ⇒ 30 -115 (nos níveis 1 a 18)
W – Entrada Triunfal
Tempo de Recarga: 18/16,5/15/13,5/12 ⇒ 16/14,5/13/11,5/10 segundos
E – Dança da Batalha
Custo de Mana: 60/70/80/90/100 ⇒ 40/45/50/55/60
Escudo: 35/60/85/110/135 (+70% de PdH) ⇒ 50/75/100/125/150 (+70% de PdH)
Rengar
Atributos Base
Vida Base: 655 ⇒ 620
R – Furor da Caçada
Tempo de Recarga: 110/90/70 ⇒ 110/100/90 segundos
Ryze
E – Fluxo de Feitiço
Dano: 60/80/100/120/140 (+30% de PdH) (+2% de mana adicional) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% de PdH) (+2% de mana adicional)
Custo de Mana: 40/55/70/85/100 ⇒ 35/45/55/65/75
Samira
Atributos Base
Crescimento de DDA: 3 ⇒ 3,3
Dano de Ataque no Nível 18: 108 ⇒ 113,1
Q – Talento Natural
Dano: 0/5/10/15/20 (+80/90/100/110/120% de DdA) ⇒ 0/5/10/15/20 (+85/95/105/115/125% de DdA)
Senna
Passiva – Absolvição
Chance de Surgimento de Espectros da Névoa das Tropas Abatidas por Senna: 2,166% ⇒ 8,333%
Q – Escuridão Perfurante
Lentidão: 20% (+10% a cada 100 de DdA adicional) ⇒ 15% (+10% a cada 100 de DdA adicional)
Duração da Lentidão: 2 ⇒ 1/1,25/1,5/1,75/2 segundos
Swain
Passiva – Bando Voraz
Cura: 3,5/4,5/5,5/7% ⇒ 3/4/5/6%
W – Visão do Império
Dano Mágico: 80/120/160/200/240 (+70% de PdH) ⇒ 80/115/150/185/220 (+55% de PdH)
R – Ascensão Demoníaca
Cura por Ciclo: 15/30/45 (+20% de PdH) ⇒ 15/27.5/40 (+18% de PdH)
Sylas
W – Regicida
Custo de Mana: 60/70/80/90/100 ⇒ 50/60/70/80/90
Cura: 20/40/60/80/100 (+35% de PdH) ⇒ 20/40/60/80/100 (+40% de PdH)
Tempo de Recarga: 13/11,25/9,5/7,75/6 ⇒ 12/10,5/9/7,5/6 segundos
E – Evasão / Abdução
Tempo de Recarga 14/13/12/11/10 ⇒ 13/12/11/10/9 segundos
Tahm Kench
Passiva – Um Gosto Adquirido
Dano Mágico Adicional ao Contato: 8-60 (nos níveis 1 a 18) (+2.5% de vida adicional) ⇒ 8-60 (nos níveis 1 a 18) (+4% de vida adicional)
Q – Língua-Chicote
Curo ao Acertar: 10/12,5/15/17,5/20 (+3/3,5/4/4,5/5% de vida perdida) ⇒ 10/15/20/25/30 (+3/3,5/4/4,5/5% de vida perdida)
R – Devorar
Força do Escudo: 500/700/900 ⇒ 650/800/950
Taliyah

Atributos Base
Vida Base: 570 ⇒ 550
Q – Voleio Entrelaçado
Tempo de Recarga: 6,5/5,5/4,5/3,5/2,5 ⇒ 7/6/5/4/3 segundos
Dano ao Acertar 1 Pedra: 38/61/84/107/130 (+50% de PdH) ⇒ 40/60/80/100/120 (+50% de PdH)
Dano ao Acertar 5 Pedras: 98,8/158,6/218,4/278,2/338 (+130% de PdH) ⇒ 104/156/208/260/312 (+130% de PdH)
Dano do Pedregulho: 72,4/115,9/159,6/203,3/247 (+90% de PdH) ⇒ 75/114/152/190/228 (+90% de PdH)
E – Terra Desfiada
Atualizado – Terra Desfiada passa a causar 150% de dano contra monstros.
R – Weaver’s Wall
Atualizado – Taliyah não pode mais conjurar R – Muro da Tecelã durante 3s após causar dano que não seja de acionamento.
Taric
Q – Fulgor Estelar
Cura por Carga: 25 (+15% do PdH) (+0,75% da vida máxima do Taric) ⇒ 25 (+15% do PdH) (+1% da vida máxima do Taric)
Custo de Mana: 65 / 70 / 75 / 80 / 85 ⇒ 60 em todos os níveis
E – Deslumbrar
Tempo de Recarga: 17/16/15/14/13 ⇒ 15/14/13/12/11 segundos
Duração do Atordoamento: 1,25 ⇒ 1,5 segundos
Tryndamere
Q – Sanguinário
Cura Base: 25/33/41/49/57 ⇒ 30/40/50/60/70
Cura Base por Acúmulo de Fúria: 0,45/0,75/1,05/1,35/1,65 ⇒ 0,5/0,95/1,4/1,85/2,3
R – Fúria Sem Fim
Tempo de Recarga: 130/110/90 ⇒ 120/100/80 segundos
Veigar
Atributos Base
Armadura: 23 ⇒ 21
Crescimento de Armadura: 3,75 ⇒ 4.0
E – Horizonte de Eventos
Tempo de Recarga: 18/16,5/15/13,5/12 ⇒ 20/18/16/14/12 segundos
Correções de Bugs
Corrigimos um bug em que a dica flutuante do Q – Golpe Maligno de Veigar indicava incorretamente que acúmulos adicionais poderiam ser obtidos acertando o último golpe em Campeões (então, não precisa guardar seu Q para finalizar Campeões).
Wukong
W – Guerreiro Trapaceiro
Tempo de Recarga: 20/18/16/14/12 ⇒ 22/19,5/17/14,5/12 segundos
E – Resplendor das Nuvens
Dano contra Monstros: 180% ⇒ 160%
Xin Zhao
Passiva – Determinação
Cura: 6-74 (nos níveis 1 a 18) (+7% de DdA) (+55% de PdH) ⇒ 6-74 (nos níveis 1 a 18) (+10% de DdA) (+55% de PdH)
W – Vento Vira Relâmpago
Dano da Estocada: 40/75/110/145/180 (+80% de DdA) (+50% de PdH) ⇒ 50/85/120/155/190 (+90% de DdA) (+65% de PdH)
Custo de Mana: 60 em todos os níveis ⇒ 60/55/50/45/40
Zeri
Q – Rajada Reluzente
Dano do Ativo: 7/9/11/13/15 (+110/112,5/115/117,5/120% do DdA total) ⇒ 8/11/14/17/20 (+110/115/120/125/130% do DdA total)
Dano Carregado do Passivo: 90-200 (nos níveis 1 a 18) (+80% de PdH) (+1-10% (nos níveis 1 a 13) da vida máxima do alvo) ⇒ 90-200 (nos níveis 1 a 18) (+90% de PdH) (+3-15% (nos níveis 1 a 13) da vida máxima do alvo)
Removido – Lentidão do Ataque Carregado do Passivo: 18/26/34/42/50% por 1s ⇒ REMOVIDO
W – Laser de Ultrachoque
Dano: 10/45/80/115/150 (+140% de DdA) (+70% de PdH) ⇒ 10/45/80/115/150 (+150% de DdA) (+70% de PdH)
Lentidão: 30/40/50/60/70% ⇒ 30/35/40/45/50%
Tempo de Recarga: 13/12/11/10/9 ⇒ 12/11/10/9/8 segundos
Novo – Trovão Giratório: Se W – Laser de Ultrachoque acertar uma parede, ele causará Acerto Crítico a Campeões e monstros.
E – Faísca Acelerada
Tempo de Recarga: 26/24,5/23/21,5/20 ⇒ 22/20,5/19/17,5/16 segundos
Redução do Tempo de Recarga por Ataque: 1 ⇒ 0.5 segundos
Redução do Tempo de Recarga por Acerto Crítico: 3 ⇒ 1,5 segundos
R – Impacto Eletrizante
Tempo de Recarga: 120/95/70 ⇒ 100/85/70 segundos
Velocidade de Movimento por Acúmulo: 1,5% ⇒ 1%
Acúmulos por Campeão Atingido pelo Impacto Eletrizante: 4 ⇒ 8
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Traduzido por: Giuseppe Carrino