Mente por trás da lore do jogo, acha o Festival de Radahn fascinante
Nessa semana, em entrevista ao Xbox Wire Japan, Hidetaka Miyazaki, diretor executivo da FromSoftware e mente criativa por trás de Elden Ring, revelou que seu “chefão” favorito do jogo é Radahn. Segundo ele, a lore por trás do Festival de Radahn é fascinante e traz sentimentos diversos.
“Estou indeciso, mas acho que é Radahn. Ele é fascinante como personagem e eu gosto das circunstâncias do Festival Radahn. Eu me pergunto se há um sentimento de solidão que é único para nós, bem como um sentimento literalmente festivo e edificante“.
Radahn é o semideus mais poderoso de Elden Ring, segundo a própria lore do jogo. De acordo com o a história do game, o boss sucumbiu à loucura após ser tomado pela podridão escarlate causada por Malenia. O adversário possui tanto poder que que foi capaz de parar o movimento das estrelas no céu, além de ter aprendido a manipular a gravidade para que o peso de seu corpo não machucasse seu cavalo.
Como um grande general que está tomado pela insanidade, os soldados e seguidores de Radahn resolvem organizar um Festival, para acabar com o sofrimento do Flagelo Estelar. Dessa forma, a luta contra Radahn, diferentemente das demais, que ocorrem de maneira solo, é repleta de companheiros. o Flagelo Estelar Radahn é enfrentado em um festival com quase 10 guerreiros batalhando juntos.
Ainda assim, o confronto é considerado uma das lutas mais difíceis do jogo, mesmo podendo ser feita a cavalo e com vários NPCs. Aliás, nas primeiras semanas após o lançamento de Elden Ring, houve um patch de atualização que nerfou o Flagelo Estelar, mas logo ele foi revogado por um novo update que manteve Radahn como um dos bosses mais difíceis de Elden Ring.

Hidetaka Miyazaki é um diretor de jogos eletrônicos japonês, projetista, escritor e executivo da FromSoftware. Ele originalmente ingressou na empresa em 2004 como designer para a série Armored Core, antes de se tornar mais conhecido por criar a série Souls.
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