
Project L: League of Legends fighting game Zeitplan für das vollständige Announcement
Es sieht so aus, als ob Riot ihren ersten Ausflug in die Welt der Kampfspiele enthüllen wird – und jetzt wissen wir auch, wann.
News, auf die League of Legends und Fans von Kampfspielen auf der ganzen Welt gewartet haben, sind endlich eingetroffen. Wir wissen jetzt, wann wir unseren ersten ausführlichen Blick auf das Project L -Kampfspiel von Riot erhalten werden.
Auf die Frage im Project L-Subreddit, wann wir einen ersten Blick auf das Spiel werfen können, antwortete Tom Cannon, einer der Lead Designer von Project L, dass wir Ende November ein Entwickler-Update sehen werden. Damit liegt es direkt nach Worlds, aber vor Valorant Champions Anfang Dezember.

Was wir bisher über Project L wissen
Wir wissen noch nicht viel über Riots ersten Vorstoß in die Welt der Kampfspiele. Allerdings wissen wir etwas über die bisherigen Arbeiten der betreffenden Entwickler. Tom Cannon ist einer der Mitbegründer der Evolution Championship Series sowie der CEO von Radiant Entertainment. Radiant wurde 2016 von Riot Games aufgekauft, nachdem ihr Roboterkampfspiel Rising Thunder in der FGC für Furore gesorgt hatte. Das Spiel war bekannt für seinen vereinfachten Input, bei denen alle Spezialfähigkeiten mit einer Taste und unterschiedlichen Abklingzeiten in Kombination mit normalen Schlägen ausgeführt werden.
Über das Kampfsystem des Spiels gibt es allerdings nur wenige Details. Es könnte einen ähnlichen Ansatz wie bei Rising Thunder verwenden. Es könnte aber auch ein völlig neues System haben - aber wir werden bis November warten müssen, um mehr zu erfahren. Das Spiel wurde zusammen mit Valorant enthüllt, das damals als Projekt A bekannt war, sowie mit einer Reihe anderer Spiele, die sich bei Riot Games in Entwicklung befinden. Im Gegensatz zu Valorant wird das Kampfspiel League of Legends Charaktere aus dem Runeterra-Universum verwenden.
Es ist unklar, inwieweit sich das Gameplay von Project L seit diesem ersten Blick verändert hat, und ob die im Teaser gezeigten Charaktere (Darius, Ahri, Katarina) in der endgültigen Version des Spiels auftauchen werden. Es ist auch unklar, ob das Spiel einen Rollback-Netcode haben wird. Aber da die Cannon-Brüder die Schöpfer des GGPO-Rollback-Netcodes sind, ist es eine sichere Sache.
Weitere Details zu Project L werden mit dem Entwickler-Update bekannt gegeben, das für Ende November geplant ist.
Die neuesten Informationen zu Project L und Kampfspielen im Allgemeinen findet ihr hier auf Esports.gg.
Dustin Steiner
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