Nada mais de ficar AFK nas partidas de Siege!

A Ubisoft anunciou que tomará medidas contra jogadores que abusam dos métodos AFK em partidas do Rainbow Six Siege. A empresa já sancionou manualmente algumas contas e está no processo de fazer alterações no design. Isso inclui detecções e sanções automáticas de AFK.

O que é o abuso do AFK em Rainbow Six Siege?

Rainbow Six Siege viu um aumento no número de jogadores ficando AFK (Away from Keyboard, ou Longe do Teclado em português) em partidas para completar desafios e ganhar recursos no jogo. Essas ações, no entanto, estragam a experiência de outros jogadores que querem apenas desfrutar de seu jogo de tiro em primeira pessoa favorito.

Em um tweet recente, a Ubisoft anunciou que está iniciando sanções contra jogadores considerados culpados de abusar dos métodos AFK. A empresa também delineou certas medidas que está tomando para garantir que os abusadores de AFK sejam coisa do passado.

No momento, estamos tomando medidas contra aqueles que detectamos abusando desse comportamento, a partir de hoje, com uma onda de sanções manuais para aqueles que estão abusando disso. Nas próximas semanas, avaliaremos as alterações de design para aliviar o problema, bem como adicionar novas detecções e sanções automáticas de AFK.


A empresa de jogos já sancionou manualmente contas que usaram métodos AFK recentemente. Além disso, também está trabalhando em alterações de design para aliviar o problema. Detecções e sanções automáticas de AFK chegarão ao Rainbow Six Siege em breve.

Por que os jogadores do Siege abusam dos métodos AFK?

Os jogadores de Rainbow Six Siege podem ganhar Credibilidade no jogo e alguns jogadores recorreram ao AFK em partidas para obter esses recursos. Os jogadores podem ganhar Credibilidade se concluírem desafios simples, como completar partidas ou outras tarefas no jogo.

Credibilidade é a moeda do jogo usada para desbloquear todos os Operadores, bem com acessórios e itens de personalização. É a alternativa do jogo aos Créditos R6, obtidos com dinheiro de verdade.

Os jogadores usam bots para farmar credibilidade no jogo. Esses bots costumam usar scripts para se mover a cada poucos segundos para driblar o sistema de detecção AFK padrão. Com a Ubisoft tomando uma posição firme contra isso, os jogadores do Siege podem esperar uma melhoria significativa na qualidade de suas partidas.

Outros títulos de FPS também sofreram devido ao uso de bots para trapacear e abusar no sistema de matchmaking. Os bots são predominantes no Counter-Strike: Global Offensive, embora a Valve tenha feito um progresso significativo em seu sistema Anti-Trapaça nos últimos anos. As detecções automáticas de AFK irão percorrer um longo caminho para garantir que os jogadores parem de usar tais métodos para estragar a experiência de jogo dos outros.

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Traduzido por: Giuseppe Carrino

Rohan Samal - Eurasia Editor

Rohan Samal

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Eurasia Editor for esports.gg. Occasional Techies player in Dota 2 (sorry!). Played Overwatch, but stopped when they added Brigitte.