Um breve pedido de desculpas pode não tirar a Valve do buraco no qual meteu Dota 2.

Em um rara quebra de sua política de comunicação mínima, a Valve, desenvolvedora de Dota 2, emitiu um pedido de desculpas e uma atualização sobre seu anúncio anterior a respeito do cancelamento do Winter Tour Major. A mensagem foi enviada às equipes na última quarta-feira (12) e postada publicamente pelo manager da Team Secret, Matthew “Cyborgmatt” Bailey.

Na postagem, a Valve pede desculpas pela falta de comunicação e indisposição de adotar uma abordagem diferente. Além disso, o pedido de desculpas também expande a razão por trás do cancelamento. A Valve detalhe, crucialmente, que uma das razões por trás do cancelamento do Major foi a “disposição dos organizadores do torneio em organizar o evento”.

Esse detalhe pode confirmar os relatos de que um dos organizadores do torneio se recusou a organizar o Major, assim como outro relato em que a Valve teria informado a estes organizadores tarde demais de que haviam ganho a disputa para organizar o torneio.

Ainda dá tempo de fazer um evento em LAN?!

A parte mais chamativa do pedido de desculpas da Valve às equipes são as repetidas referências a um evento offline. Na postagem, a empresa afirma que está “trabalhando em um plano para reunir todos em um local” e parece estar tentando realizar um evento em LAN substituto.

Dado o motivo do cancelamento inicial, isso parece ser uma volta em 180º. O Major foi cancelado por questões de segurança relacionadas com a COVID e às restrições de viagem resultantes disso. Agora, menos de um dia depois, a empresa está disposta a lidar com essas preocupações e restrições para realizar um evento.

A Valve não está entendendo a situação

O pedido de desculpas da Valve também aborda minimamente as preocupações de muitos jogadores e equipes, ignorando completamente outras. Isso sugere que há problemas de comunicação, relacionados com a Valve deixando as equipes “no vácuo”.

E algumas das maiores preocupações nem são mencionadas. A premiação, os meses aparentemente desperdiçados de jogos da liga, o desencanto que muitos no cenário estão sentindo, são todos deixados de fora da resposta. Em vez disso, a resposta se fixa na ideia de que os jogadores estão chateados por não terem um evento em LAN.

A Valve dá a entender que não respeita seus jogadores profissionais. Em última análise, um breve pedido de desculpas e uma declaração de que a Valve está trabalhando em um plano será pouco confortante.

Traduzido por: Giuseppe Carrino

Michael Hassall -

Michael Hassall

| Twitter: @hoffasaurusx

Michael is a UK-based content creator who caught the esports bug in 2010, but took eight years to figure out he should write about it. Throwing away a promising career in marketing and PR, he now specialises in MOBAs, covering League of Legends, Dota 2, and esports in general since 2019. When not glued to tournaments taking place on the other side of the globe, he spends time nurturing an unhealthy addiction to MMOs and gacha games.