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Defesa no SFV: como evitar o meta ofensivo de Street Fighter V (com Justin Wong)

Você está encontrando dificuldades para sobreviver a ataques constantes? Está na hora de você aprender os segredos para ter uma defesa irrefreável no Street Fighter V (SFV). Conseguimos até mesmo que Justin Wong do Esports.gg contribuísse com suas considerações.

Não é nenhum segredo que, em seus primeiros anos, Street Fighter V era um jogo que se concentrava mais no ataque do que na defesa. Com mecânicas como Crush Counter, ativações de V-Trigger em certos movimentos para torná-los mais seguros e a remoção dos invencíveis movimentos não EX Dragon Punch, o jogo parecia estar punindo os jogadores por jogarem um estilo mais “tartaruga”. Uma defesa forte no SFV tornou-se uma arte esquecida.
De volta à Segunda Temporada, muitos jogadores importantes comentaram sobre a falta de opções defensivas. Desde então, a Capcom fez várias mudanças, tanto nos personagens quanto no sistema, para tornar o jogo defensivo uma opção mais viável do que era antes. Neste guia, em vez de ensinar como ir pra cima, vamos mostrar como segurar os ataques! 

Saiba seu Frame Data

Isso pode parecer algo muito simples, mas conhecer o frame data de um movimento pode fazer a diferença entre ficar preso em uma blockstring (sequência de golpes feitos na defesa de um adversário) e ser capaz de lutar para se livrar da pressão feita pelo oponente.
Da mesma forma, saber quando o oponente está positivo pode ajudá-lo a evitar que seja contra-atacado por movimentos como o Soco Forte agachado de Akuma ou o Chute Forte em pé de Bison. Você não precisa saber o frame data para cada ataque no jogo, mas faça uma anotação mental de quais são os botões chave e os especiais do oponente.
Movimentos como o Chute Médio em pé de Akuma, o Soco Médio agachado de Urien e os Crush Counter de inúmeros personagens são de grande importância para serem conhecidos. 
<em>Frame Data</em> é uma parte crucial para entender quando você está em vantagem (Gif: <a href="https://streetfighter.fandom.com/wiki/V-Reversal?file=BigBoot.gif" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">StreetFighter Fandom</a>)
Frame Data é uma parte crucial para entender quando você está em vantagem (Gif: StreetFighter Fandom)

Escolha o personagem certo

Nem todos os personagens são iguais e alguns definitivamente se encaixam melhor do que outros. Um personagem com níveis normais de longo alcance, um bom projétil e uma maneira fácil de se afastar do oponente será uma escolha com melhor zoneamento do que alguém como Rashid, por exemplo.
Personagens como Guile, Dhalsim e Menat são exemplos perfeitos de personagens de zoneamento.
“Eu diria que Menat parece estar no topo da lista”, diz Justin Wong do Esports.gg.
“Menat é um personagem defensivo muito bom que obriga as pessoas a jogarem de forma mais arriscada, o que leva a muito mais aberturas no geral. Ela é realmente capaz de manter as pessoas afastadas apenas com suas esferas tradicionais e, se você decidir jogar de Menat, não deixe de utilizá-las"

“Menat é uma personagem defensiva muito boa que obriga as pessoas a jogarem de forma mais arriscada, o que leva a muito mais aberturas no geral.”

Justin Wong do Esports.gg sobre a razão de Menat ser sua dica para um personagem defensivo

Não tenha medo de usar o V-Reversal

Enquanto o V-Trigger pode ser uma poderosa mecânica de retorno para os personagens em Street Fighter V, ele também pode ser inútil se você estiver preso em um canto sem oportunidade de utilizá-lo. O uso inteligente do V-Reversal pode ajudar a virar o jogo se você estiver sendo pressionado incansavelmente ou perto de ficar stunnado (atordoado).
É muito bom usar um golpe V-Reversal para punir seu oponente quando você sabe que ele está usando um movimento com múltiplos golpes. Movimentos como Spinning Mixer do Rashid, Tatsumaki do Ken ou Double Knee Press do Bison podem ser facilmente castigados com um V-Reversal. Porém, alguns V-Reversal podem ser punidos se usados em momentos inadequados, além de não deixar imune a agarrões - portanto, esteja ciente de quando e como usá-los!
Não tenha medo de usar o V-Reversal. (Gif: <a href="https://streetfighter.fandom.com/wiki/V-Reversal?file=BigBoot.gif" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">StreetFighter Fandom</a>)
Não tenha medo de usar o V-Reversal. (Gif: StreetFighter Fandom)

Saiba seus Pokes

Uma importante maneira de impedir que os oponentes iniciem seu ataque é impedi-los de começar. Uma forte defesa no SFV é construída sobre poking (golpe isolado, rápido e geralmente seguro que normalmente consegue interromper o que o oponente estiver fazendo), mantendo seu oponente à distância. Enquanto muitos ataques normais podem ser cancelados, às vezes você precisa utilizar os pokes normais para impedi-los de avançar.
Normais como o Chute Médio agachado de Guile, o Chute Médio em pé de Karin, o Soco Forte agachado de Sagat e o Soco Forte em pé de Chun Li são excelentes ferramentas de poke que, embora não possam ser canceladas de forma especial, quase colocam uma parede que impede o inimigo de avançar. Você pode não conseguir fazer um combo, mas se manterá seguro e destruirá o inimigo no processo. 
Rose é outro grande personagem para pokes de longo alcance - Confira o guia de Justin Wong sobre Rose.

Esteja com seus antiaéreos seguros e carregados

Os saltos são uma forma muito comum dos personagens começarem a pressionar. Enquanto a maioria dos personagens tem um movimento especial que podem usar para atacar um oponente, como o Shoryuken de Shoto ou o Flash Kick de Guile, outros personagens podem não ter tanta sorte. Isso não significa que você esteja sem ela: todos os personagens têm algum tipo de ataque normal com uma área de acerto vertical estendida para acertar os oponentes no ar.
O Soco Médio agachado de Birdie, o Chute Forte em pé de Seth, o Soco Forte agachado de Karin e o Soco Forte agachado de Ryu são todos ótimos exemplos.
Cada personagem tem um normal que funciona como um antiaéreo e, mesmo se seu personagem tiver um especial antiaéreo, um normal antiaéreo pode ser utilizado mais rápido, já que você não precisa inserir um movimento para fazê-lo. Uma forte defesa no SFV é aquela que não deixa um oponente pular - pratique antiaéreos na sala de treinamento com o seu principal personagem para construir sua memória muscular e impedir os oponentes de saltarem! 

Conheça as opções do seu oponente 

Em uma situação de pressão, muitos jogadores tendem a se abalar facilmente e acabam deixando aberturas para o que quer que o oponente deseje fazer. Porém, muitas vezes defender-se de um oponente pode ser muito mais fácil do que você imagina.
Nem todo personagem tem opções de movimento para abrir a defesa. Balrog (Boxer), por exemplo, carece de um cross up (ataque que obriga o oponente a bloquear na direção inversa) e de um overhead (ataque que só pode ser defendido em pé) se ele não estiver usando a V-Skill 1. Em muitas situações, é mais seguro agachar-se, bloquear e reagir a um potencial overhead do que ficar bloqueando e caminhando lentamente para trás. Quanto mais você souber quais opções o personagem oponente tem, mais fácil será para bloqueá-las. 

“Utilizar-se de agarrões tem sido útil desde a Primeira Temporada do jogo e ainda continua sendo. É mais importante fazê-lo, causando uma fração do dano, em comparação com um grande combo de contra-ataque que custará metade de sua vida."

Justin Wong do Esports.gg sobre as vantagens de jogar de forma segura

Defesa no SFV: Escolha o seguro ao invés de partir para uma vingança arriscada

Ao ser derrubado pelo oponente em um canto, você será colocado em uma situação de 50/50 ao se levantar. Ou você bloqueia um ataque potencial de seu oponente ou tenta realizar um tech throw (técnica usada para escapar de agarrões)? “O mais importante é pesar as decisões de risco e recompensa”, diz Justin Wong.
“Utilizar-se de agarrões tem sido útil desde a Primeira Temporada do jogo e ainda continua sendo. É mais importante fazê-lo, causando uma fração do dano, em comparação com um grande combo de contra-ataque que custará metade de sua vida."
Não se precipite e tente escapar de um agarrão que pode nem estar vindo, pode ser a última decisão que você tomará no round. 

Saiba como afastar oponentes

Muitos personagens criados com zoneamento em mente terão algum movimento especial que deixará o oponente muito longe deles após pousarem. Ataques como EX Tiger Knee de Sagat, EX Flash Kick de Guile ou EX Soul Sphere de Menat são ótimas maneiras de colocar o oponente de volta a distância de tela cheia, forçando-o a tentar diminuir a distância novamente.
Use este guia como uma base para seu plano de jogo quando você jogar suas partidas no Street Fighter V, caso queira tentar ir devagar e com firmeza. Uma boa defesa no SFV é crucial para a vitória.
“O mais importante é pesar as decisões de risco e recompensa”, afirma Justin Wong. Se você ficar calmo, se segurar firme e jogar de forma segura, deverá ser capaz de se desviar da competição e manter seus oponentes afastados. 
Tyus Hotta-Takahashi
Tyus Hotta-Takahashi
Contributor | Twitter @KazeFGC
By day Tyus is a quality assurance tester for Idea Factory International but by night he is a prolific Street Fighter fan and aspiring competitive player.