Die Titelseite von Twitch wird normalerweise nicht allzu sehr durchgeschüttelt, da die beliebtesten Spiele die höchsten Zuschauerzahlen haben. Allerdings blieb WoW letzte Woche dank der RWF dicht an der Spitze.

Das World of Warcraft Race for World First war in der Woche vom 13. bis 19. Juli das meistgesehene Esports- und Gaming-Event auf Twitch. Das inoffizielle Rennen zwischen Gilden, die den schwersten Schwierigkeitsgrad des neuesten WoW-Schlachtzugs bezwingen wollen, übertraf die IEM Cologne von CS:GO in Bezug auf die Zuschauerzahlen. Über 300k Zuschauer schalteten ein, um zu sehen, wie Sylvanas Windrunner von WoWs besten Gilden besiegt wurde.

Darüber hinaus wurde der Raid-Leiter Max „Maximum“ Smith von Complexity Limit zum meistgesehenen Kanal auf Twitch, mit über 3,7 Millionen gesehenen Stunden in 88 Stunden Uptime. Diese Zahl übertraf den englischsprachigen Stream der IEM Cologne um über eine halbe Million Stunden in zwei Dritteln der gestreamten Zeit. Die Zahlen stammen von den Tracking-Seiten Twitch Tracker und Esports Charts.

Laut Esports Charts hat das RWF über alle wichtigen Streams (den Stream des Rennsiegers Echo, Method und Limit Maximum sowie den Hauptstream von Complexity Limit) hinweg mehr als 8 Millionen Zuschauerstunden erreicht.

Inzwischen beziffert Twitch Tracker die Spitzenzuschauerzahl für WoW während des World First Race auf über 315k. Dies liegt weit unter der Spitzenzuschauerzahl der IEM Cologne von über 750k, deutet aber darauf hin, dass die Zuschauer während des RWF länger im Schnitt deutlich länger zuschauten.

MMOs im Allgemeinen sind im letzten Monat dank einer Reihe von Faktoren stark angestiegen. Der Start von WoWs Patch 9.1- und Burning Crusade Classic sowie die Abwanderung von Spielern und Streamern zu Final Fantasy XIV haben die Zuschauerzahlen auf Twitch in die Höhe getrieben. Dies wird noch verstärkt durch Amazons Open-World-MMO New World, das in die Beta-Phase geht, und die allgemeine Aufregung um die Zukunft des Genres.

Nicht nur ein Win für die RWF-Zuschauer

Aber die Zuschauerzahl ist nicht das einzige, was aus dem RWF hervorsticht. Bei den Top-Gilden gab es während des Rennens auch eine Aktion zur Unterstützung wohltätiger Zwecke. Die Gilden Echo und Complexity Limit haben sich zusammengetan, um Rise Above The Disorder zu unterstützen, eine Wohltätigkeitsorganisation, die Kosten für Therapien für Menschen mit psychischen Problemen deckt. Method unterstützte ebenfalls die psychische Gesundheit mit ihrem Engagement, Geld für Mind zu sammeln, einen in Großbritannien ansässigen Unterstützungsdienst, der sich auch für bessere Dienstleistungen und das Bewusstsein für psychische Gesundheit einsetzt.

Beide Bemühungen haben ihre ursprünglichen Ziele mit unglaublichen Spendenaktionen weit übertroffen. Echo und Limit taten sich zusammen, um über 57.000 $ für Rise Above the Disorder zu sammeln. Sie schafften dies sowohl durch direkte Spenden als auch durch eine exklusive Merch-Linie, deren Erlöse an die Wohltätigkeitsorganisation gespendet wurden. Währenddessen brachten die Bemühungen von Method beeindruckende 5.188 Pfund für Mind ein (Zum Veröffentlichungszeitpunkt dieses Artikels), was ihr ursprüngliches Ziel von 1.000 Pfund übertraf.

Der Erfolg zeigt, dass diese Organisationen und ihre Fans, selbst wenn sie auf höchstem Niveau in ihrem Spiel konkurrieren, auch zu etwas unglaublich Positivem beitragen können. Die jüngste RWF hat bewiesen, dass Sie helfen können, Leben zu retten, während sie einige der härtesten Bosse in WoW töten.

Michael Hassall -

Michael Hassall

| Twitter: @hoffasaurusx

Michael is a UK-based content creator who caught the esports bug in 2010, but took eight years to figure out he should write about it. Throwing away a promising career in marketing and PR, he now specialises in MOBAs, covering League of Legends, Dota 2, and esports in general since 2019. When not glued to tournaments taking place on the other side of the globe, he spends time nurturing an unhealthy addiction to MMOs and gacha games.