Eles nos dão um vislumbre de algumas das novas habilidades que estão sendo consideradas para Moira.

Desenvolver um jogo tão complexo quanto Overwatch pode ser extremamente desafiador. Desde o balanceamento de velocidades de movimento até habilidades e design de mapas, há muitos aspectos no design de jogos que exigem a atenção do desenvolvedor. Muitas vezes, isso se perde na comunidade que não consegue entender melhor as complexidades do design de jogos. A equipe de desenvolvimento de Overwatch lançou uma nova postagem no blog que destaca alguns dos processos por trás do desenvolvimento e seu processo de pensamento por trás de algumas das decisões.

O lançamento do blog chega assim que o primeiro beta PVP de Overwatch 2 termina. A equipe de desenvolvimento nos deu mais alguns detalhes especificamente sobre como eles abordaram o desenvolvimento de Moira em Overwatch 2.

Por que Moira precisava de uma atualização para Overwatch 2?

A equipe de equilíbrio e design, liderada por Alex Kwok, acredita que Moira é um suporte eficaz em Overwatch. Na verdade, às vezes sua eficácia pode ser um pouco demais, especialmente em certos metas, como GOATS.

“Acreditamos que ela não possui a habilidade de criação de jogadas e a utilidade possuída por outros suportes na lista. Para melhorar a jogabilidade dela, estamos repetindo novas mudanças que darão mais profundidade a ela”.

Metas para Moira em Overwatch 2:

1 – Dar a ela mais utilidade.

2 – Dar a ela o poder de fazer jogadas que mudem a partida.

Há três iterações de possíveis mudanças em Moira destacadas no blog. Aqui está uma prévia rápida de cada uma delas e seu status atual.

Conversor de dor

O conversor de dor era uma ideia de habilidade inovadora que converteria a dor que Moira causava para adicionar ao seu potencial de cura. Em suma, foi uma redução de danos.

No entanto, apesar da história inovadora por trás dessa habilidade, os desenvolvedores sentiram que essa não é uma habilidade única. Ela tem uma semelhança impressionante com algumas das habilidades existentes em Overwatch, incluindo o Campo de Imortalidade de Batptiste. A habilidade também era muito situacional e alteraria a jogabilidade de Moira para se concentrar em curar companheiros de equipe de tanques em vez de aliados DPS nas linhas de trás.

“Tentamos ligar o Conversor de Dor ao comando de recarregar, mas parecia muito estranho, já que a Moira não recarregava uma arma”, explica Kwok. “Por um breve período, os jogadores podiam ativar o Conversor pressionando os disparos primário e secundário simultaneamente, mas esse comando a tornava meio desajeitada. A Moira está sempre alternando entre os disparos, então essa habilidade seria ativada sem querer com frequência.”

Além disso, adicionar o Conversor de Dor exigiria adicionar outra habilidade e, com o kit de ferramentas de Moira completo, havia pouco espaço para adicionar mais.

Purgar e anular

Deixando o Conversor de Dor para trás, os desenvolvedores falam sobre as próximas duas habilidades: Purgar e Anular.

Purgar

Como o nome sugere, remove buffs dos inimigos. Então, algumas habilidades como a Disparada do Soldado: 76 Soldier seriam potencialmente negadas. Essa habilidade é inspirada na classe Xamã do World of Warcraft.

“Como esse tipo de habilidade combina com a personalidade da Moira, começamos a pensar nos tipos de buffs que ela poderia remover”, lembra Kwok. “Pensamos em fazê-la remover o Estimulante da Ana ou a Disparada do Soldado: 76, mas não era tão intuitivo pensar no que mais ela podia cancelar. 

Anular

O objetivo da equipe com o Anular era chegar a um consenso sobre quais tipos de habilidades deveriam ser suprimidas.

Anular cancelava redução de dano e bônus de dano e velocidade de movimento enquanto estava ativa. Ela cancelaria os efeitos do Estimulante por alguns segundos, por exemplo.

Os jogadores poderiam parar o orbe Anular em seu lugar, criando assim áreas de cura para seus companheiros de equipe. Esses orbes também seriam capazes de criar áreas de nulificação para os inimigos. Era uma habilidade de controle de área.

No entanto, Anular não teve um grande impacto no jogo. A menos e até que você estivesse jogando com um herói diretamente afetado por essa habilidade, era difícil experimentar o efeito dessa habilidade.

O que há de novo para Moira em Overwatch 2?

Depois de experimentar várias habilidades diferentes, os desenvolvedores agora estão decididos a uma nova habilidade chamada Enfraquecer.

Moira Overwatch
O dardo de sono de Ana exige que os jogadores gerenciem coisas como tempo, rastreamento ou precisão.

Essa habilidade começa a carregar quando recarregar é pressionado uma vez, fazendo com que Moira acumule energia em sua mão. Depois que Enfraquecer é carregado, Moira pode disparar um projétil que reduz significativamente a saída de ataque e cura. Ele pode escolher quando disparar este projétil ou segurá-lo ao custo de não poder usar seu disparo primário ou secundário ao mesmo tempo.

“Estamos pensando em algo com um projétil pequeno, como o Dardo Sonífero da Ana”, explica Kwok. “Quando temos uma habilidade que exige que os jogadores gerenciem coisas como tempo, carga da habilidade suprema ou precisão, temos mais espaço para criar algo que seja mais impactante de usar e justo de enfrentar.”

Enfraquecer pode ser uma habilidade de alto impacto. Mas também exigiria que os jogadores de Moira tivessem um bom posicionamento e habilidade para extrair o máximo impacto. Normalmente, as habilidades de maior impacto, como o Dardo Sonífero da Ana, são bem equilibradas no jogo porque podem ser bem combatidas no jogo.

Os desenvolvedores estão testando o Enfraquecer e existe a possibilidade de que isso faça parte do kit de ferramentas de Moira em Overwatch 2.

O que vem a seguir para os heróis de Overwatch 2?

Discutindo o processo de pensamento por trás do design de heróis, os desenvolvedores falaram sobre algumas das mudanças anteriores. Os heróis geralmente têm diferentes iterações de habilidades antes de entrar no jogo. O blog fala especificamente sobre Ana, anteriormente chamada Alquimista que tinha habilidades diferentes antes de sua versão atual. Hoje, Ana é uma das heroínas mais equilibradas do jogo. Também é muito único em sua capacidade de curar companheiros de equipe atirando neles e jogando a granada biótica. O dardo do sono também é uma das habilidades mais impactantes do jogo, mas requer posicionamento e habilidade. Também pode ser facilmente combatido por inimigos através de escudos ou bom movimento.

Além de Moira, os desenvolvedores também estão trabalhando em vários outros redesigns de heróis. Mas até agora não temos muitas informações. Mais detalhes estarão disponíveis em 16 de junho, quando também saberemos as datas do próximo beta do OW2.

Overwatch 2 é a versão para a Liga Overwatch 2022 e, até agora, teve uma resposta positiva da comunidade. A Blizzard terminou recentemente a primeira versão beta do jogo. Haverá várias outras versões beta antes do lançamento do jogo.

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Rohan - Content Editor

Rohan

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Started esports with Dota, moved to CS, then OW, back to Dota 2 and now a bit of Valorant. I love city-building games, have spent hours in Cities:Skylines only to have the traffic defeat me. Love travelling, an admirer of fine movies, writing a sci-fi novel in spare time and coding (Javascript)