A iniciativa funcionará como subpasta da Secretaria Municipal de Ciência e Tecnologia (SMCT).

A Prefeitura do Rio de Janeiro abriu um setor de gestão para games e esports. A informação foi publicada em Diário Oficial no início deste mês de maio. A iniciativa funcionará como subpasta da Secretaria Municipal de Ciência e Tecnologia (SMCT).

Segundo a coordenadoria da pasta, “o setor tem como meta desenvolver e executar políticas públicas envolvendo todo o cenário de games, desde projetos sociais, eventos, palestras, competições, com foco também na inclusão de pessoas com deficiências para dentro deste universo”

Também foi informado que o objetivo da Secretaria Municipal de Ciência e Tecnologia com a pasta busca trazer retornos para o município em áreas como turismo, arrecadação, desenvolvimento social, educação, entretenimento, novas carreiras e oportunidades no mercado de trabalho, e além disso pode estimular todo o ecossistema da indústria de games.

Hoje, os games podem ser apontados como uma eficaz ferramenta de inclusão e transformação social, sobretudo em crianças e jovens com deficiências devido ao ambiente lúdico que eles oferecem. Os jogos estimulam o desenvolvimento de habilidades como atenção, concentração, memória, agilidade e criatividade.

William Coelho, secretário municipal de Ciência e Tecnologia.

A iniciativa do governo do Rio de Janeiro com o setor de games e esports foi oficializada bem próxima do anúncio de que o próximo Major de CS:GO será realizado no Rio de Janeiro. Nos últimos dias, a comunidade até gerou um movimento nas redes sociais para que o torneio fosse realizado no estádio Maracanã, um dos mais icônicos do país.

No entanto, as chances deste desejo realmente se tornar realidade diminuíram bastante depois que o perfil oficial do Maracanã anunciou que a ESL, organizadora da Major, não se mobilizou para levar o evento até o local.

O IEM Rio, o Major de CS:GO que acontecerá no Brasil, será realizado entre 31 de outubro e 13 de novembro. O formato da competição será o mesmo visto nas duas edições anteriores, contando com etapas Challengers, Legends e Champions (playoffs). A premiação total será de US$ 1 milhão.

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João Vitor Costa -

João Vitor Costa

| Twitter: @Nenaojao

Estudante de jornalismo. Começou recentemente na cobertura de esports e é especializado em League of Legends. Também se aventura no Wild Rift, Valorant e Legends of Runeterra.